
وطن للأنباء: تواصل الجامعة العربية الأمريكية، بالشراكة مع الاتحاد الفلسطيني للرياضات الإلكترونية، لليوم الثاني على التوالي، فعاليات قمة الألعاب الإلكترونية الأولى في فلسطين، والتي تستمر على مدار ثلاثة أيام في حرم الجامعة بمدينة رام الله، بمشاركة واسعة من المؤسسات الحكومية والأكاديمية والقطاع الخاص وشركات التكنولوجيا ومطوري الألعاب والمهتمين بهذا القطاع.
وشهدت فعاليات قمة الألعاب الإلكترونية 2026، التي تنظمها الجامعة العربية الأمريكية، لليوم الثاني، إقبالاً واسعاً من الطلبة والزوار وعشاق الألعاب الرقمية، وسط أجواء تفاعلية وحماسية عكست الاهتمام المتزايد بقطاع الألعاب الإلكترونية في فلسطين.
وأعرب عدد من المشاركين عن إعجابهم بالقمة، مؤكدين أنها تمثل تجربة جديدة وفريدة على المستوى المحلي.
وقال فهد دكيك، لوطن للأنباء، إن الأجواء "جميلة جداً"، مشيراً إلى أن القمة تضم شركات مميزة ومعروفة، وتتيح للزوار فرصة تجربة العديد من الأنشطة والألعاب، واصفاً الحدث بأنه من أضخم الفعاليات من نوعها في فلسطين.
كما أكدت ياسمين إبراهيم، لوطن للأنباء، أن القمة شهدت إبداعاً لافتاً وإقبالاً كبيراً خلال يوميها الأول والثاني، ما أسهم في خلق أجواء من الفرح والتفاعل بين الحضور.
من جانبه، اعتبر كريم ياسين، لوطن للأنباء، أن تنظيم القمة يشكل خطوة مهمة لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في فلسطين، خاصة مع إعلان الجامعة العربية الأمريكية عن إطلاق تخصص جديد في تصميم وتطوير الألعاب الرقمية.
فيما أشارت يافا عمار، لوطن للأنباء، إلى أن الفعالية استقطبت مختلف الفئات العمرية، بما في ذلك طلبة المدارس ورياض الأطفال، مؤكدة أن الإقبال الكبير يعكس أهمية المبادرة وحداثتها على الساحة الفلسطينية.
وأكد مشاركون آخرون، بينهم فادي صالح وغرام جبتاوي وزينة عبد، لوطن للأنباء، أن القمة وفرت تجربة ترفيهية وتعليمية مميزة، وأسهمت في كسر الروتين الدراسي وإتاحة مساحة للتفاعل والاستمتاع بالألعاب والأنشطة الرقمية المختلفة، مشيدين بجهود الجامعة العربية الأمريكية في تنظيم هذا الحدث النوعي الذي يعد الأول من نوعه في فلسطين.